zbrush4.7破解版是Pixologic官方重磅推出的一款专业三维角色建模软件,是游戏和影视必备的软件,ZBrush中文版软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具,它比仅拥有2D软件的简易操作性,同时还可以将2D和3D工具完美结合,ZBrush出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
1、升级的内容将包括所有主插件还有贴图功能和建模功能;
2、贴图功能新增了 spotlight 和 lightbox;
lightbox当然在zbrush3.5r3当中就已经有了,但是在zbrush4.0他被增强了。官方介绍说zbrush 的lightbox功能可以让您足不出户,搜索整个世界网络的lightbox 资源。
而spotlight功能包括纹理、雕刻、图像编辑,最值得一提的是spotlight功能还拥有强大的 先进的背景去除功能 图像编辑工具功能 油漆和纹理功能 交互式花砖功能 聚画功能(就是将一张处理好的预置贴图喷在模型贴图上的功能)无缝配色功能 运用纹理功能(是将贴图的纹理在绘制过程中应用到模型的一个功能)与纹理适配的对称方式使用这些功能探索您的创造力!
3、建模功能上新增了 shadow box(大概是阴影盒子的意思按照灰度蒙版进行模型造型) match maker(大概意思是媒介造型师 按照一个媒介外形打造当前模型的外形) clip brushes(剪辑笔刷对模型进行修剪)
4、升级的内容将包括所有主插件和GoZBrush(由半成品升级到了完整版,可以支持ZBrush和Maya,Modo,C4D,3DSMax)
1,导入模型
2,在Tool面板点击Z球
3,在右侧托盘找到Rigging面板,点击Select Mesh,选择刚才导入,准备拓扑的模型
4,在右侧托盘找到Topology面板,点击Edit Topology,启动拓扑。
5,在Q模式(Draw),在模型上点击即可创建点,在空白区域点击即可取消链接(你创建点A,再创建点B,两者之间是链接在一起的,当在空白区域点击取消链接后,再创建点B,点B和点A之间没有关系,如果需要创建关系,再依次点击两个点即可)
6,在W模式(移动),即可移动点的位置。
7,按A即可预览拓扑的新模型(A,自适应蒙皮),同时可以在右侧托盘Adaptive Skin面板下调节拓扑模型的蒙皮参数,例如细分级别,Density 2
8,在右侧托盘找到Projection面板,开启Projection即可映射高模(让新拓扑的模型更接近原有模型)
9,拓扑完毕后点在Adaptive Skin面板下,点击Make Adaptive Skin即可创建自适应蒙皮的新拓扑模型。